C'est un jeu: à l'allemande, de développement, de négociations et de stratégie! Qu'est-ce qui nous plait dans Catan: Villes et Chevaliers? - Les nouvelles mécaniques de jeu - L'enrichissement des stratégies de jeu
Nombre de Joueurs: 3 à 4 Temps de Partie: 90 minutes A partir de 10 ans Auteur: Klaus Teuber Artistes: Volkan Baga, Tanja Donner, Pete Fenlon, Jason Hawkins, Michaela Kienle, Harald Lieske, Michael Menzel, Marion Pott, Matt Schwabel, Franz Vohwinkel et Stephen Graham Walsh
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Catan - Extension Villes et Chevaliers 5/6 joueurs
L'île de Catane poursuit sa route vers la prospérité. Après une certaine recrudescence de sa population, les habitants de Catane font face à une invasion barbare dune ampleur jamais vue. Les négociations pour les ressources deviennent plus importantes car les habitants et les chevaliers sont plus nombreux. La lutte sur Catane n'est plus qu'une question de suprématie commerciale illustrée par la présence dune métropole, il vous faudra maintenant vous distinguer dans la défense de Catane pour l'emporter. [Colons Catane - Villes et Chevaliers] Carte diplomate - Points de règles ! - Tric Trac. Cette extension n'est pas un jeu complet. Vous aurez besoin des titres de la collection Catane suivants: Catane, Catane 5/6 joueurs ainsi que Villes Chevaliers. Cette version de Villes Chevaliers 5/6 joueurs est uniquement compatible avec la version Catane et Villes Chevaliers comprenant des pièces de plastique. Cette extension nécessite: Catane le jeu de base et l'extension Villes et Chevaliers. Contenu du jeu:
3 pièces de contour,
18 cartes Article de commerce,
12 pions Chevalier,
6 pions Rempart,
1 feuille de vignettes autocollantes,
2 livrets Améliorations de ville.
Catan Ville Et Chevalier Saint
Matériel et Vidéo 4 fiches Amélioration de ville - 60 marqueurs - 1 tuile Progression de la flotte barbare - 36 cartes Article de commerce - 54 cartes Progrès - 6 cartes Sauveur de Catan - 72 pions - 1 figurine Marchand - 1 pion Flotte Barbare - 2 Porte-Cartes - 2 dés - 4 fiches Cout de construction - 1 Règle Les clients qui ont acheté ce jeu ont également acheté... Catan Une terre nouvelle! Vous êtes les premiers... 36, 00 € Catan -... Votre aventure sur Catan se poursuit. Cette... 16, 20 € Catane -... Catan - Extension Villes & Chevaliers 5/6 joueurs - Acheter vos Jeux de société en famille & entre amis - Playin by Magic Bazar. Cette extension n'est pas un jeu complet. Vous... 18, 00 € RUPTURE DE STOCK
Catan Ville Et Chevalier 1400
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La route d'un adversaire retourne dans sa réserve. Une route à soi peut être immédiatement replacée ailleurs, sans frais, mais en respectant les règles de construction habituelles. " Donc, ce n'est pas un problème de traduction. Catan Villes & Chevaliers - Jeux de Société - Acheter sur Jeuxgeek.com. Concernant la carte grue de chantier, la règle d'origine disait ceci (de mémoire car je n'ai pas la carte sous les yeux):
"Pour chaque déveveloppement de villes, vous économisez une matière première en effectuant une construction"
Ainsi, en tournant une page du livret, tu pouvais, par exemple:
- activer gratuitement un chevalier
- faire une route avec un bois ou un argile
- faire une ville avec 2 minerais et 2 blés
etc.... Si tu tournais 2 pages, tu économisais 2 matières premières. Mais il fallait en même temps pouvoir faire une construction. Histoire de trancher et au vu de tes points de règles je dirais deux choses:
Soit tu considères l'ancienne règle qui dit que pour virer une route celle ci doit être vierge à son extrémité de toutes constructions, donc un chevalier empêche l'enlèvement de la route s'il occupe son extrémité vu que c'est une construction.