Depuis quelques années, il m'est arrivé plusieurs fois d'échanger avec mes collègues d'EPS car ceux-ci rencontraient de plus en plus de difficultés avec nos élèves pour les aider à interpréter leurs résultats: temps de course, vitesse régulière, lecture de tableaux etc. Depuis deux ans, j'ai pris l'habitude de travailler avec Anne-Marie Moisan, une collègue d'EPS au niveau 6e et comme je suis toujours à la recherche de travaux pratiques en mathématiques, nous avons fait le pas de nous lancer dans un projet plus important intitulé: Maths sportives. Notre objectif était de donner un sens aux concepts mathématiques enseignés en montrant leur utilisation dans des situations rencontrées par les élèves.
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Ainsi en course de vitesse, il doit réaliser et stabiliser une performance dans le temps et l'espace en utilisant au mieux son potentiel. Il doit y intégrer des données personnelles (chronomètres /temps réalisés) lui permettant de s'évaluer et de rentrer dans une démarche de projet. En travaillant sur la lecture d'un barème utilisé en cours d'EPS (référence à l'évaluation de performance), l'élève s'approprie un outil qui va donner du sens à son apprentissage moteur. Jeux de math sport 365. En course de durée, il s'agit pour l'élève de travailler sur des situations lui permettant de réguler son allure pour respecter un contrat-temps et un contrat-distance afin de faire le choix le plus adapté à ses compétences dans les courses proposées. Les différentes questions posées sur la course de durée ont permis aux élèves de réfléchir sur les données relevées en cours d'EPS (calcul de son temps moyen sur un tour; projection de la performance réalisable sur le temps de course imposé). Ces connaissances se sont construites en s'appuyant sur des notions mathématiques: calcul de durée et de proportionnalité.
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Français, géographie, histoire… toutes les disciplines peuvent être abordée de façon interactive grâce aux différentes applications disponibles. Les élèves peuvent ainsi être interrogés sur l'orthographe des mots ou encore découvrir les continents en réalisant un puzzle, tout en bougeant et en courant. La tête comme les jambes sont mobilisés. Et l'apprentissage devient à la fois moins passif, plus ludique. et sportif! Jeux de maths fort boyard. "L'intérêt de l'installation, c'est de totalement transformer les cours de sport en les rendant transversaux et interactifs. La salle de gym devient ainsi connectée grâce à une caméra 3D et des projecteurs lumineux et sonores. Développé au Canada, ce système innovant permet de multiplier les interactions entre les matières", peut-on lire sur le site VousNousIls à l'occasion d'un article présentant cette première installation en France.
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Les exemples étant suffisamment variés tant dans le domaine sportif qu'en cours d'EPS, cela nous a permis de mettre en œuvre des outils, des démarches et des méthodes mathématiques variées. J'espère avoir réussi à montrer la présence et l'impérieux besoin des mathématiques là où on les attendrait le moins! J'ai constaté que ce projet a redonné de l'intérêt à certains élèves et les a donc remis à l'étude ce qui est un résultat non négligeable. Jeu de maths : La course aux opérations. Bilan par Anne-Marie Moisan
L'EPS, au collège, par la pratique des activités physiques et sportives, vise à former un citoyen, lucide, cultivé, autonome physiquement et socialement éduqué. Elle cherche aussi à développer des compétences propres à l'EPS, ainsi que des compétences méthodologiques permettant à l'élève l'appropriation d'outils et de savoirs nécessaires aux pratiques et aux apprentissages. Ces compétences représentent un ensemble structuré de connaissances, de capacités et d'attitudes, permettant à l'élève de se montrer efficace dans un champ d'activité donné et de réagir, de façon adaptée aux problèmes qu'il rencontre.
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C'est le cas au basket, avec une vitesse de lévitation de 31 m/s et une vitesse de lancer de 16 m/s. À l'inverse, lorsque la vitesse de lévitation est inférieure à la vitesse de lancer, alors la trajectoire prend la forme d'une Tartaglia. C'est le cas au football ou encore au badminton. A gauche, la trajectoire parabolique d'un ballon de basket; à droite, la "Tartaglia" d'un volant de badminton, aussi observée au football. Contrairement à une idée commune, les trajectoires en "Tartaglia" sont les plus courantes. Autre loi mise au jour par les chercheurs: la distance maximale que la balle peut couvrir avec un lancer dépend elle aussi de ces deux paramètres. « Au-delà, il existe un mur invisible que la balle ne pourra pas franchir, quelle que soit la force avec laquelle on l'engage sur le terrain », précise Christophe Clanet. Jeux de math sport.fr. Une loi physique qui trouve des applications bien au-delà du domaine sportif, puisque le travail des chercheurs a notamment servi à discuter de l'amélioration de la portée des lances à incendie utilisées par les pompiers (où l'on observe aussi des Tartaglia).
Ou comment le tir d'un footballeur brésilien permet de mieux armer les combattants du feu. Auteur
Laure Cailloce est journaliste scientifique pour CNRS Le journal.